Perspektif permainan dari perasaan hampir menang
Perspektif permainan dari perasaan hampir menang – Yang tidak terlalu acak adalah cara spesifik Anda akan kalah. Mungkin ada 20 simbol di masing-masing tiga gulungan. Secara teori, ini berarti 8.000 kemungkinan kombinasi (20 x 20 x 20). Namun, 75% (atau lebih) dari kombinasi ini mungkin tidak pernah muncul karena pemrograman.Mendapatkan tiga simbol yang tidak berhubungan dan tidak membayar banyak bahkan ketika dikelompokkan bersama tidak akan tercatat di otak Anda sebanyak 7-7-Peach. Dua angka 7! Aku hampir menang, itulah yang diteriakkan otakmu.
Di suatu tempat di dalam diri Anda, beberapa dari Anda berpikir bahwa yang Anda butuhkan hanyalah satu angka 7 lagi untuk memenangkan banyak uang, mungkin lain kali. Masalahnya adalah 7-7-Peach lebih sering muncul dibandingkan Lemon-Lemon-Peach, meskipun kemungkinan keduanya tampak sama.Perancang slot tahu bahwa 7-7-Peach membuat Anda tetap berada di mesin, jadi kombinasi tersebut diprogram untuk terjadi lebih sering daripada 1 dalam 8.000.
Video poker tidak diperbolehkan melakukan hal yang sama. Itu juga tidak cukup luar biasa. Tidak ada mesin yang dengan sengaja dapat menangani benih 10-A untuk menandingi benih JK yang saya sebutkan sebelumnya. Namun hal ini akan terjadi dalam jangka waktu tertentu.Dan karena JK, QK, dan JQ semuanya memberikan 4 Kartu Royal yang sama dan ada tiga kartu yang ditarik, 4 Kartu Royal akan terjadi cukup sering sehingga pemain yang berlari hampir melewatkannya kunjungi situs judi Tujuhnaga.
Mesin video poker harus membagikan setiap kartu dengan probabilitas yang sama seperti kartu lainnya. Jadi, rugi ya rugi ya rugi, namun Anda akan mendapatkan jumlah Razgus yang sesuai (lima kartu penghasil sampah).
Tidak seperti slot, saya juga dapat memberi tahu Anda kemungkinan pasti terjadinya semua tangan. Semuanya bisa dihitung secara matematis.Inilah yang memungkinkan kami membuat strategi video poker dan yang membuat video poker menjadi permainan yang fantastis. Anda hampir melewatkan sesuatu hanya karena sifat dari tumpukan 52 kartu dan nilainya. Tidak diperlukan keacakan buatan!